<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для counter strike 1.6, готовые сервера cs, контра</title>
		<link>http://111km.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 27 Aug 2010 04:31:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://111km.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Открыт чат от нашего сайта!</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-33rus.ru/img/CS-33RuS_ChAT.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; Смотрите в полной новости:</description>
			<content:encoded>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-33rus.ru/img/CS-33RuS_ChAT.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; Наш сайт открыл чат &lt;br /&gt; &lt;p&gt; Куда вы можете пройти по &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-33rus.ru/index/chat/0-145&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/otkryt_chat_ot_nashego_sajta/2010-08-27-334</link>
			<dc:creator>Extr1m</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/otkryt_chat_ot_nashego_sajta/2010-08-27-334</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 04:31:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EHOME задумались о составе по StarCraft II</title>
			<description>Известная китайская организация Китай&lt;b&gt; EHOME.GYGABITE&lt;/b&gt; намерена создать новое, а главное популярное ныне подразделения по &lt;b&gt;StarCraft II&lt;/b&gt;. Менеджер EHOME назвал это направление наиболее перспективным на данный момент и уже наметил становление старкрфтеров несколькими путями: отборы среди всех желающих и даже вливание некоторых игроков из WC3-состава. &lt;p&gt; На данный момент проходит регистрация среди азиатских игроков на отробочные, после чего, в последние дни августа, будет проведена квалификация и узнаны первые участники команды. Также уже названы некоторые имена, которые, возможно, будут выступать за EHOME.SCII, - это Южная Корея&lt;b&gt; EHOME.ReMinD&lt;/b&gt; и Китай &lt;b&gt;EHOME.Fly100%&lt;/b&gt;. По разговорам с &lt;b&gt;ReMinD&apos;&lt;/b&gt;oм, он вряд ли сменит WarCraft на новую игру.</description>
			<content:encoded>Известная китайская организация Китай&lt;b&gt; EHOME.GYGABITE&lt;/b&gt; намерена создать новое, а главное популярное ныне подразделения по &lt;b&gt;StarCraft II&lt;/b&gt;. Менеджер EHOME назвал это направление наиболее перспективным на данный момент и уже наметил становление старкрфтеров несколькими путями: отборы среди всех желающих и даже вливание некоторых игроков из WC3-состава. &lt;p&gt; На данный момент проходит регистрация среди азиатских игроков на отробочные, после чего, в последние дни августа, будет проведена квалификация и узнаны первые участники команды. Также уже названы некоторые имена, которые, возможно, будут выступать за EHOME.SCII, - это Южная Корея&lt;b&gt; EHOME.ReMinD&lt;/b&gt; и Китай &lt;b&gt;EHOME.Fly100%&lt;/b&gt;. По разговорам с &lt;b&gt;ReMinD&apos;&lt;/b&gt;oм, он вряд ли сменит WarCraft на новую игру.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/ehome_zadumalis_o_sostave_po_starcraft_ii/2010-08-05-332</link>
			<dc:creator>Risk</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/ehome_zadumalis_o_sostave_po_starcraft_ii/2010-08-05-332</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 16:05:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ESEA: Окончательный список участников седьмого сезона</title>
			<description>Сегодня завершилось голосование за право быть представленным в седьмом сезоне ESEA Invite, 12-ый, последний слот заполучили американцы TAU. &lt;p&gt; В голосовании команда обошла Team Exultance и Backfire и попала в компанию к таким «монстрам» как Evil Geniuses, compLexity, Team Loaded и другим. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-33rus.ru/_nw/3/10870890.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-33rus.ru/_nw/3/s10870890.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Окончательный список участников выглядит следующим образом: &lt;p&gt; &lt;b&gt; * EG.usa &lt;br /&gt; * Team Loaded &lt;br /&gt; * compLexity &lt;br /&gt; * ULTIMAX GAMING &lt;br /&gt; * Finesse &lt;br /&gt; * Hausen eSports &lt;br /&gt; * Team To Beat &lt;br /&gt; * Underestimated &lt;br /&gt; * The Dons &lt;br /&gt; * High Rollers Gaming &lt;br /&gt; * Area51 &lt;br /&gt; * TAU&lt;/b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.mymym.com/en/news/18861.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;— Читать источник&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;</description>
			<content:encoded>Сегодня завершилось голосование за право быть представленным в седьмом сезоне ESEA Invite, 12-ый, последний слот заполучили американцы TAU. &lt;p&gt; В голосовании команда обошла Team Exultance и Backfire и попала в компанию к таким «монстрам» как Evil Geniuses, compLexity, Team Loaded и другим. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-33rus.ru/_nw/3/10870890.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-33rus.ru/_nw/3/s10870890.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Окончательный список участников выглядит следующим образом: &lt;p&gt; &lt;b&gt; * EG.usa &lt;br /&gt; * Team Loaded &lt;br /&gt; * compLexity &lt;br /&gt; * ULTIMAX GAMING &lt;br /&gt; * Finesse &lt;br /&gt; * Hausen eSports &lt;br /&gt; * Team To Beat &lt;br /&gt; * Underestimated &lt;br /&gt; * The Dons &lt;br /&gt; * High Rollers Gaming &lt;br /&gt; * Area51 &lt;br /&gt; * TAU&lt;/b&gt;&lt;i&gt; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.mymym.com/en/news/18861.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;— Читать источник&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/esea_okonchatelnyj_spisok_uchastnikov_sedmogo_sezona/2010-08-05-329</link>
			<dc:creator>Risk</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/esea_okonchatelnyj_spisok_uchastnikov_sedmogo_sezona/2010-08-05-329</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 10:00:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В SK хотят сделать свой тэг значимым на source-сцене</title>
			<description>Менеджеры SK сообщили, что команда SK.source будет выступать под тегом SK на турнире EPS Germany Season XVII. &lt;p&gt; В состав SK вошли игроки, ранее игравшие под тегом hoorai/WILD LIONS. Под этим названием они недавно заняли третье место на турнире EMS. В интервью сайту SK, капитан команды sYrox заявил, что ранее у парней были различные проблемы с hoorai и WILD LIONS. sYrox утверждает, что у обеих команд были проблемы с выплатой зарплат, и они были вынуждены выйти из source-бизнеса. Предложение подписать контракт с SK парни получили после того, как их менеджер связался с руководством SK Gaming. &lt;p&gt; С появлением Source-команды, мультигейминг SK усиливает свое присутствие на лиге EPS в Германии. В свою очередь капитан команды sYrox заявил, что у них очень серьезные планы на следующий сезон EPS. Он сообщил, что все игроки команды постараются сделать все возможное, чтобы добиться поставленных целей, также они хотят сделать тэг SK значимым на source-сцене. &lt;p&gt; &lt;i&gt;[ Состав команды SK по CS Source ]&lt;/i&gt; &lt;p&gt; * sYrox (капитан) &lt;br /&gt; * Disruptor &lt;br /&gt; * mEiJinp &lt;br /&gt; * Rak &lt;br /&gt; * TORNADOTONI</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gears-game.ru/_nw/3/38657282.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;.Менеджеры SK сообщили, что команда SK.source будет выступать под тегом SK на турнире EPS Germany Season XVII. &lt;p&gt; В состав SK вошли игроки, ранее игравшие под тегом hoorai/WILD LIONS. Под этим названием они недавно заняли третье место на турнире EMS. В интервью сайту SK, капитан команды sYrox заявил, что ранее у парней были различные проблемы с hoorai и WILD LIONS. sYrox утверждает, что у обеих команд были проблемы с выплатой зарплат, и они были вынуждены выйти из source-бизнеса. Предложение подписать контракт с SK парни получили после того, как их менеджер связался с руководством SK Gaming. &lt;p&gt; С появлением Source-команды, мультигейминг SK усиливает свое присутствие на лиге EPS в Германии. В свою очередь капитан команды sYrox заявил, что у них очень серьезные планы на следующий сезон EPS. Он сообщил, что все игроки команды постараются сделать все возможное, чтобы добиться поставленных целей, также они хотят сделать тэг SK значимым на source-сцене. &lt;p&gt; [ Состав команды SK по CS Source ] &lt;p&gt; * sYrox (капитан) &lt;br /&gt; * Disruptor &lt;br /&gt; * mEiJinp &lt;br /&gt; * Rak &lt;br /&gt; * TORNADOTONI</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/v_sk_khotjat_sdelat_svoj_tehg_znachimym_na_source_scene/2010-08-05-328</link>
			<dc:creator>Risk</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/v_sk_khotjat_sdelat_svoj_tehg_znachimym_na_source_scene/2010-08-05-328</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 09:56:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В США покажут демо-версию Diablo III</title>
			<description>Двадцать первого августа в США компания Blizzard покажет играбельную демо-версию Diablo III. &lt;p&gt; В рамках финала североамериканского чемпионата Blizzard по WoW и WC3, 21-го и 22-го августа в отеле «Hyatt Regency» (город Остин, штат Техас) на специальных стендах компании, все желающие смогут ознакомиться с новинками компании Blizzard. Игрокам будет показана последняя на данный момент играбельная сборка демо-версии Diablo III, со всеми обновлениями о которых разработчики сообщали на официальном форуме. Желающие игроки смогут самостоятельно протестировать Diablo III, играя в сетевом режиме. На финале турнира от Blizzard в США, будет организован и показ игры StarCraft II: Wings of Liberty. Кроме этого, геймеры смогут поиграть и в бета-версию нового аддона к WoW - Cataclysm. &lt;p&gt; Последний раз демо-версию Diablo III показывали в августе прошлого года на выставке «GamesCom» в Германии. Каждому игроку, отстоявшему в очереди, разработчики разрешали поиграть ровно полчаса. Во время теста игры запрещалось вести фото и видеосъемку. Но, несмотря на это, после выставки в сети появилось большое количество роликов и новых скриншотов из Diablo III от посетителей выставки.</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gears-game.ru/_nw/3/65571120.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Двадцать первого августа в США компания Blizzard покажет играбельную демо-версию Diablo III. &lt;p&gt; В рамках финала североамериканского чемпионата Blizzard по WoW и WC3, 21-го и 22-го августа в отеле «Hyatt Regency» (город Остин, штат Техас) на специальных стендах компании, все желающие смогут ознакомиться с новинками компании Blizzard. Игрокам будет показана последняя на данный момент играбельная сборка демо-версии Diablo III, со всеми обновлениями о которых разработчики сообщали на официальном форуме. Желающие игроки смогут самостоятельно протестировать Diablo III, играя в сетевом режиме. На финале турнира от Blizzard в США, будет организован и показ игры StarCraft II: Wings of Liberty. Кроме этого, геймеры смогут поиграть и в бета-версию нового аддона к WoW - Cataclysm. &lt;p&gt; Последний раз демо-версию Diablo III показывали в августе прошлого года на выставке «GamesCom» в Германии. Каждому игроку, отстоявшему в очереди, разработчики разрешали поиграть ровно полчаса. Во время теста игры запрещалось вести фото и видеосъемку. Но, несмотря на это, после выставки в сети появилось большое количество роликов и новых скриншотов из Diablo III от посетителей выставки.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/v_ssha_pokazhut_demo_versiju_diablo_iii/2010-08-05-327</link>
			<dc:creator>Risk</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/v_ssha_pokazhut_demo_versiju_diablo_iii/2010-08-05-327</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 09:55:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Глобальные изменения в мире CS:Source</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cyberarena.tv/uploads_news/4328__4557.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; Тем временем как весь мир следит за прекраснейшими чемпионатами по 1.6, мировые топ-команды CS:Source находят себе новые организации. Так же есть парочку не менее важных изменениях в составах Reason Gaming, Troublemakerz, Team Alternate Attax и Team ACES</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cyberarena.tv/uploads_news/4328__4557.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; Тем временем как весь мир следит за прекраснейшими чемпионатами по 1.6, мировые топ-команды CS:Source находят себе новые организации. Так же есть парочку не менее важных изменениях в составах Reason Gaming, Troublemakerz, Team Alternate Attax и Team ACES. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Команда Uber G33KZ идет под крыло Reason Gaming, который недавно остался без CS:S состава. Так же изменился и состав команды. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Слова v1ctor, FeTiSh и wantz: &lt;p&gt; «Сегодня мы с большой радостью можем объявить не только 2 новых игроков, но и наш новый дом. &lt;p&gt; Мы очень рады, что попали в такую организацию. как Reason Gaming, и надеемся, что мы сможем оправдать все надежды на нас.» &lt;p&gt; Reason Gaming is now: &lt;p&gt; Henrik &quot;FeTiSh&quot; Christensen Victor &quot;v1ctor&quot; Brunn de Neergaard Bo &quot;wantz&quot; Vestergard Danni &quot;rytme&quot; Hansen Troels &quot;eXce&quot; Kierulf &lt;p&gt; &lt;p&gt; Reason Gaming &lt;p&gt; &lt;p&gt; SK Gaming подбирают свой первый CS: S команды. После того как mousesports так же подобрали состав по CS:S, SK так же решили пополнить свои ряды игроков и расширить потенциал в мире CS:S. Подобрали они ребят из Hoorai / WILD LIONS, по их словам SK предложили более мощную организацию. Ребята неплохо выступили на ESL Major Series, занял третье место. Следующим этапом для них будет EPS в Германии, а также следующий сезон ESL Major Series. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; Nico &apos;sYrox&apos; Strott. сказал следующее краткое интервью с SK Gaming: &lt;p&gt; SK проявил интерес после наш менеджер связалься с Алексом и Тимоти. Затем мы обсудили предложение SK среди других игроков в нашей команде и решили что это подходит лучше всего. Мы подписали контракты и вот мы здесь :-) Я надеюсь, мы сможем выполнить все что будет требоватся и что имя SK будут бояться, теперь даже в CS: Source сцене. Что касается наших планов на EPS 17, то у нас цель очень высока. Мы, безусловно, будем делать все возможное, чтобы достичь наших целей и, как я сказал раньше, чтобы SK стало главным в CS: S сцены. &lt;br /&gt; SK Gaming.CS:S is now: &lt;p&gt; Nico &apos;sYrox&apos; Strott &lt;br /&gt; Christoph &apos;disruptor&apos; Doelger &lt;br /&gt; Patrick &apos;mEiJinp&apos; Kriebus &lt;br /&gt; Christian &apos;Rak&apos; Hermenau-Puhlver &lt;br /&gt; Robert &apos;TORNADOTONI&apos; Radosevi &lt;p&gt; &lt;p&gt; Полностью интревью вы можете найти сдесь. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Troublemakerz объявили о своем возвращении на сцену со знакомыми лицами. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; Четверо из своих игроков - tebbzie, Mali, KimiZu и AZiRes - играли вместе в Menace.fi почти год назад, так же с основой был Mikko &quot;Migcou&quot; Virtanen, который оставил свой старый команды Troublemakerz, которая затем стала Table for five . Он делает возвращение к активной игре после наслаждения прекрасной погоды на улице. Самым знаменытым именем в команде Kimmo &quot;KimiZu&quot; Honkanen который был шестым игроком в Exelon, играя из-за обязательств, работа, но она не занемала много времени, чтобы найти новую команду, и теперь сейчас он играет со своими старыми друзьями. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Juhani &quot;Mali&quot; Lahtinen предложил следующее заявление исключительно для нас: &lt;p&gt; После довольно запутанных месяцев попыток создать успешную 5ку, мы, наконец, сделали это. Мы теперь носим имя troublemakerz и наша команда состоит из пяти молодых и перспективных игроков, которые связаны в крепкую дружбу. Большинство из нас играл много лет вместе, что, безусловно, дает нам многого чего нету у других команд и что в сочетании с нашей готовности идти вперед и определения, мы должны действительно быть непревзайдеными в своей игре в короткое время. Наша цель номер один, было бы получить в первом сезоне EPS Скандинавских стран, мы хотим быть долгосрочной командой и, хотим присутствовать на всех возможных ланах, а также выступать на международные события в Интернете, но для этого нам необходима некая поддержка в этом. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Вы можете связаться с нами по электронной почте (troublemakerzcss@gmail.com), # @ troublemakerz Quakenet, или на нашем сайте по адресу. &lt;br /&gt; Troublemakerz are: &lt;p&gt; Joonas &quot;AZiRes&quot; Rintala &lt;p&gt; Juhani &quot;Mali&quot; Lahtinen &lt;p&gt; Kimmo &quot;KimiZu&quot; Honkanen &lt;p&gt; Mikko &quot;Migcou&quot; Virtanen &lt;p&gt; Teemu &quot;tebbzie&quot; Autio &lt;p&gt; &lt;p&gt; После неудачного выступления команды Team Alternate Attax на предыдущем EPS Germany, было решено что состав распустят и будут искать новый. Тем неменее сейчас мы видим что 2 игрока из старого состава все-таки остались, к ним присоиденились 3 игрока от Team Thermaltake, Christopher &apos;crovex&apos; Mück, Felix &apos;fel1x&apos; Zech and Manuel &apos;Soleks&apos; Zeindler. По словам менеджером состав может быть изменен на протяжении EPS Season 17 и ESL Major Series. Так же остается загадкой то, почему команду Thermaltake покинул состав CS:S. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Краткое интревью Marek &quot;esca&quot; gable: &lt;p&gt; Мы сделали это! После долгого времени, мы можем теперь, наконец, представить наш список, и таким образом начать заново с новым составом в следующем сезоне EPS. Будьте осторожны, выбор был в конечном счете очень быстрым и не обдуманым, трое ребят из Thermaltake и, следовательно, самое лучшее для нашей основы. Так что мы должны провести еще один сильный сезон для парней с предоставленой игривой баззой, с которой мы надеемся, можно играть снова на вершине. Может в качестве дальнейшего укрепления мы представляем старого друга &quot;Head&quot;, и теперь желаем парням хорошо начать сезон и, надеюсь, в конце снова в Кельне играть за титул. &lt;br /&gt; The new look Attax includes: &lt;p&gt; Julian &apos;JLN&apos; stamp &lt;br /&gt; Fabian &apos;BlAcKG7&apos; Riegsinger &lt;br /&gt; Christopher &apos;crovex&apos; Muck &lt;br /&gt; Felix &apos;fel1x&apos; Zech &lt;br /&gt; Manuel &apos;Soleks&apos; Zeindler &lt;br /&gt; Stefan &apos;Head&apos; Heckel (Substitute) &lt;p&gt; &lt;p&gt; Так же не менее важным изменением стал обновленный состав Российских тузов. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; Место 5 игрока занимает Денис &quot;Nix1&quot; Никифоренко. Этот опытный и талантливый игрок известен прежде всего выступлениями за московскую команду PinCho и сборную России. Уже сейчас можно сказать что Денис отлично вписался в наш коллектив и мы рассчитываем что благодаря нашему подходу к тренировкам он покажет свою лучшую игру. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Так же хотелось бы представить вам нашего нового менеджера Евгению &quot;Fan_girl&quot; Шевченко. Несмотря на недостаток опыта, ее целеустремленность, ответственность и коммуникабельность позволит ей стать отличным менеджером. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Ближайшим чемпионатом на котором вы сможете увидеть нас в действии станет ASUS SUMMER 2010. Уже в ближайшие дни мы начинаем интенсивную подготовку к этому турниру. &lt;br /&gt; AceS are now: &lt;p&gt; Максим &quot;trka&quot; Ханов &lt;p&gt; Артем &quot;Fo0x&quot; Виноградов &lt;p&gt; Владислав &quot;DDM&quot; Шевчук &lt;p&gt; Денис &quot;Nix1&quot; Никифоренко &lt;p&gt; Федор &quot;faKeL&quot; Ковалев &lt;p&gt; менеджер Евгения &quot;Fan_girl&quot; Шевченко &lt;p&gt; &lt;p&gt; Традиционно хотелось бы поблагодарить наших болельщиков за поддержку и aces-gs.ru в лице ACES | JustRelax и ACES | noPASARAN за финансовую и моральную поддержку нашей команды.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/globalnye_izmenenija_v_mire_cs_source/2010-08-04-326</link>
			<dc:creator>neux</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/globalnye_izmenenija_v_mire_cs_source/2010-08-04-326</guid>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 06:56:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LUq возвращается всерьез и надолго</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cyberarena.tv/uploads_news/4326_luq.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; После короткого, но очень приятного для киберспортивного комьюнити камбека на время польских отборов на WCG 2010, бывший участник польской &quot;золотой пятерки&quot; Lukasz &quot;LUq&quot; Wnek, кажется проникся своей игрой и получил мотивацию для новых свершений. Только на этот раз, конечно, не с Neo и компанией.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cyberarena.tv/uploads_news/4326_luq.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;После короткого, но очень приятного для киберспортивного комьюнити камбека на время польских отборов на WCG 2010, бывший участник польской &quot;золотой пятерки&quot; Lukasz &quot;LUq&quot; Wnek, кажется проникся своей игрой и получил мотивацию для новых свершений. Только на этот раз, конечно, не с Neo и компанией. &lt;p&gt; Неожиданно для всех теперь LUq будет представлять одну из старейших организаций Польши FearFactory. Вместе с ним мы увидим тоже далеко не новые лица - бывших игроков развалившейся команды PGS. И это совсем не похоже на временное решение - менеджмент уже пообещал новоиспеченной команде, что будет всячески поддерживать команду в стране и пытаться оплачивать ей поездки на всевозможные ивенты за пределами Польши. &lt;p&gt; Новый состав FearFactory: &lt;p&gt; Lukasz &quot;LUq&quot; Wnek &lt;br /&gt; Patryk &quot;sonamed&quot; Zamulski &lt;br /&gt; Lukasz &quot;drive&quot; Snopkiewicz &lt;br /&gt; Daniel &quot;myth&quot; Bukalski &lt;br /&gt; Adam &quot;ruloN&quot; Wisniewski</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/luq_vozvrashhaetsja_vserez_i_nadolgo/2010-08-03-324</link>
			<dc:creator>neux</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/luq_vozvrashhaetsja_vserez_i_nadolgo/2010-08-03-324</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 17:28:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BURNING самораспускаются</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cyberarena.tv/uploads_news/4327_1263477390.73.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Снова печальные новости приходят к нам с неспокойной в последнее время французской cs-сцены. Снова топовая команда страны остается без организации. Речь идет о гигантах из BURNING, которые не очень давно прижились под этим тегом......</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cyberarena.tv/uploads_news/4327_1263477390.73.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Снова печальные новости приходят к нам с неспокойной в последнее время французской cs-сцены. Снова топовая команда страны остается без организации. Речь идет о гигантах из BURNING, которые не очень давно прижились под этим тегом. Только в этот раз все немного иначе - не организация недовольна результатами команды, а команду не устраивают те условия, которые предоставляет им организация. Руководствуясь информацией из надежных источников, можно утверждать, что все началось сразу после ESWC. &lt;p&gt; Менеджеры просто физически не могли сдержать тех обещаний, которые были даны игрокам. Путешествие на Arbalet Cup Dallas тоже был не полностью оплачен. А все дело в том, что основной источник финансов - основатель организации покинул BURNING и теперь французы переживают глубокий кризис. И теперь после потери своего звездного cs-состава они попросту закрываются. &lt;p&gt; Амбициозного sixeR&apos;a и компанию не устроило такое положение дел и они пустились в поиски нового дома. Посмотрим, что у них из этого получится в это сложное время, особенно на фоне образования во Франции такого гиганта, как новых Millenium. &lt;p&gt; Состав ex-BURNING: &lt;p&gt; Christophe &quot;sixeR&quot; Xia &lt;br /&gt; Engin &quot;MAJ3R&quot; Kupeli &lt;br /&gt; Guillaume &quot;Geno&quot; Ntep &lt;br /&gt; Mahé &quot;Yoshi&quot; Martin &lt;br /&gt; Rassen &quot;rara&quot; Abdou</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/burning_samoraspuskajutsja/2010-08-03-323</link>
			<dc:creator>neux</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/burning_samoraspuskajutsja/2010-08-03-323</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 17:25:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Команда PiNG будет участвовать на ESWC 2010</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cs-kent.net.ru/_nw/0/81565564.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Команда PiNG будет участвовать на ESWC 2010 &lt;p&gt; Подробности смотрите в полной новости:</description>
			<content:encoded>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cs-kent.net.ru/_nw/0/81565564.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/center&gt; &lt;p&gt; Организаторы cs-турнира ESWC 2010 объявили, что украинская команда &lt;br /&gt; PiNG будет вторым представителем Украины на лан-финалах во Франции.В обновленном списке участников ESWC 2010 заявлено сразу две команды от Украины по CS. Как оказалось, это стало возможным благодаря финансовой поддержке одного очень состоятельного украинского болельщика &lt;br /&gt; команды PiNG. Комментарий по этому поводу дают организаторы украинских &lt;br /&gt; отборочных на EWSC: «После законной победы Na&apos;Vi над PiNG на ESWC 2010 &lt;br /&gt; UA QUAL мы начали подготовку к отправке Na&apos;Vi на чемпионат мира. Однако &lt;br /&gt; буквально неделю назад игрокам команды PiNG поступило предложение о &lt;br /&gt; помощи...</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/komanda_ping_budet_uchastvovat_na_eswc_2010/2010-07-20-322</link>
			<dc:creator>Extr1m</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/komanda_ping_budet_uchastvovat_na_eswc_2010/2010-07-20-322</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 15:09:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел античит sXe Injected 8.7</title>
			<description>Вышел античит sXe Injected 8.7 &lt;br /&gt; Это античитерская система клиент/сервер. Версия sXe Injected 8.7 включает в себя: Fix: улучшена поддержка Steam, Add: Anti-WallHack Beta 1. &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://gears-game.ru/img/new_sxe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; sXe-Injected создан исключительно для игр с движком Half-Life 1 (Counter-Strike 1.6, Counter-Strike 1.5, Day of Defeat, Natural Selection, Team Fortress Classic). Античит блокирует Wallhack, Speedhack, Aimbot, ESP, No-recoil, и многие другие чит-программы.Вышел античит sXe Injected 8.7</description>
			<content:encoded>Вышел античит sXe Injected 8.7 &lt;br /&gt; Это античитерская система клиент/сервер. Версия sXe Injected 8.7 включает в себя: Fix: улучшена поддержка Steam, Add: Anti-WallHack Beta 1. &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://gears-game.ru/img/new_sxe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; sXe-Injected создан исключительно для игр с движком Half-Life 1 (Counter-Strike 1.6, Counter-Strike 1.5, Day of Defeat, Natural Selection, Team Fortress Classic). Античит блокирует Wallhack, Speedhack, Aimbot, ESP, No-recoil, и многие другие чит-программы.Вышел античит sXe Injected 8.7</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/vyshel_antichit_sxe_injected_8_7/2010-07-14-317</link>
			<dc:creator>Extr1m</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/vyshel_antichit_sxe_injected_8_7/2010-07-14-317</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 17:56:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хостинг Макхост (McHost) был выключен</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://gears-game.ru/img/mchost.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Хостинг Макхост (McHost) был выключен &lt;p&gt; Подробности смотрите в полной новости...</description>
			<content:encoded>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://gears-game.ru/img/mchost.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; В 22-00 по Московскому времени был отключен дата-центр, который арендовала компания McHost. Многие известные сайты оказались недоступны. &lt;p&gt; 6 апреля 2010, 20:13 на сайте habrahabr.ru появилось сообщение: &lt;p&gt; В течение более чем полугода, несмотря на неоднократные предупреждения и попытки урегулировать сложившуюся ситуацию со стороны компании «Оверсан-Меркурий», компания «Макхост» не производила оплаты предоставленных услуг, параллельно привлекая клиентов. Финальным сроком демонстрации доброй воли и стремления найти компромисс было назначено первое апреля. На наступление этой даты компания «Макхост» никак не отреагировала, вероятно, сочтя предъявленные требования первоапрельской шуткой. &lt;br /&gt; &quot;Последней каплей, переполнившей чашу нашего терпения, стала информация о том, что компания «Макхост» ищет новый дата-центр для размещения своего серверного парка. Ее усугубил тот факт, что, по информации, поступившей от компании «Синтерра», при переезде в наш дата-центр компания «Макхост» также не рассчиталась за предоставленные услуги. Стало очевидно, что дальше так продолжаться не может. &lt;br /&gt; В результате действий компании «Макхост» ее клиенты, поверившие в «действительно бесплатный трафик» стали заложниками сложившейся ситуации.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/khosting_makkhost_mchost_byl_vykljuchen/2010-07-10-316</link>
			<dc:creator>Extr1m</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/khosting_makkhost_mchost_byl_vykljuchen/2010-07-10-316</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 18:33:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш сосед Ni no Kuni</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/375/085f2d/nino_kuni_scr_05_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Студия Ghibli известна всем любителям аниме, да и все остальные смотрят ее мультфильмы с большим удовольствием. Японские аниматоры совместно со студией Level 5 (авторами игр о профессоре Лейтоне) уже давно работают над ролевой игрой Ni no Kuni: The Another World для приставки DS. Но сейчас выяснилось, что игра выйдет и на PS3, причем это будет полноценный ролевой проект с великолепной графикой, удивительно точно стилизованной под мультфильмы Миядзаки.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/375/085f2d/nino_kuni_scr_05_icon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Студия Ghibli известна всем любителям аниме, да и все остальные смотрят ее мультфильмы с большим удовольствием. Японские аниматоры совместно со студией Level 5 (авторами игр о профессоре Лейтоне) уже давно работают над ролевой игрой Ni no Kuni: The Another World для приставки DS. Но сейчас выяснилось, что игра выйдет и на PS3, причем это будет полноценный ролевой проект с великолепной графикой, удивительно точно стилизованной под мультфильмы Миядзаки. &lt;p&gt; Собственно, частично это и есть мультфильм — студия Ghibli немало поработала над специальными сюжетными видеовставками, равно как и над артом игры, его героями и окружающим миром. Специальные фильтры делают игровую картинку максимально приближенной к двухмерному рисунку, так что кажется, будто вы оказались внутри мультфильма, превратившись из простого зрителя в главное действующее лицо. Если потрясающая визуальная часть игры будет подкреплена традиционным для Ghibli увлекательным сказочным сюжетом, а Level 5 не подведет с качественным геймплеем — получится настоящий хит, который заинтересует не только поклонников аниме и jRPG.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/vash_sosed_ni_no_kuni/2010-06-24-306</link>
			<dc:creator>iMoroz</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/vash_sosed_ni_no_kuni/2010-06-24-306</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:47:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Масса предложений PlayStation Plus, но не для России</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/375/a71803/playstation-plus-subscription-service-ps3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Новый онлайновый сервис PlayStation Plus вызывает массу вопросов: что это, сколько стоит и с чем его вообще едят? Чтобы не держать общественность в неведении, официальный блог PlayStation опубликовал подробнейшее описание того, что стоит ждать от PS Plus игрокам. Итак, сервис начнет работу в Европе 29 июня, после выхода прошивки 3.40. Можно приобрести подписку на год (50 евро) или на три месяца (15 евро), в нее входит стоимость 4 игр ежемесячно, эксклюзивные скидки, которые будут обновляться также каждый месяц, и ряд других мелочей.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/375/a71803/playstation-plus-subscription-service-ps3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Новый онлайновый сервис PlayStation Plus вызывает массу вопросов: что это, сколько стоит и с чем его вообще едят? Чтобы не держать общественность в неведении, официальный блог PlayStation опубликовал подробнейшее описание того, что стоит ждать от PS Plus игрокам. Итак, сервис начнет работу в Европе 29 июня, после выхода прошивки 3.40. Можно приобрести подписку на год (50 евро) или на три месяца (15 евро), в нее входит стоимость 4 игр ежемесячно, эксклюзивные скидки, которые будут обновляться также каждый месяц, и ряд других мелочей. &lt;p&gt; Тех, кто подпишется на сервис с 29 июня по 3 августа, ждет специальное предложение — бесплатная копия платформера LittleBigPlanet, которая будет работать, даже если вы откажетесь от подписки. Другие игры, приобретенные через сервис, будут работать только при действующем аккаунте PS Plus. Предлагаемый набор из 4 игр будет включать одну игру для PSN, две мини-игры, а также один порт с приставки PS one. В мини-игры и порт можно будет играть не только на PS3, но и на PSP. &lt;p&gt; В первый месяц вниманию игроков предлагается следующий список условной халявы: Wipeout HD (PSN), Field Runners и Age of Zombies (Minis), Destruction Derby (PS one). Кроме этого игроков ждут пробные версии Shatter и Savage Moon, скачиваемое дополнение KillZone 2: Steel &amp; Titanium, демоверсии ModNation Racers и Heavy Rain, а также ряд других интересных продуктов. &lt;p&gt; К сожалению, по сведениям все того же блога, на территории России сервис PlayStation Plus пока не действует. О дате, когда эта услуга станет доступной российским пользователям, ничего не сообщается.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/massa_predlozhenij_playstation_plus_no_ne_dlja_rossii/2010-06-24-305</link>
			<dc:creator>iMoroz</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/massa_predlozhenij_playstation_plus_no_ne_dlja_rossii/2010-06-24-305</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:46:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тэцуя Номура делится планами</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/476f25/ffxiiiversus.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Геймдизайнер Тэцуя Номура в интервью Famitsu поделился подробностями о находящихся в разработке играх. Экшен Kingdom Hearts Re:coded для Nintendo DS готов на 80%, и Square Enix скоро огласит точную дату релиза. По словам Номуры, этот ремейк был необходим — оригинальной игре Kingdom Hearts coded, выпущенной исключительно для японских мобильных телефонов, было откровенно тесно в таком формате. Она не получила широкого распространения, а на Западе не вышла вовсе. Отсюда и решение переделать игру под DS, самую популярную портативную консоль — так надежнее. Игра не сильно будет отличаться от мобильного собрата: разработчики переосмыслят боевую систему и внесут кое-какие изменения по мелочи.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/476f25/ffxiiiversus.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Геймдизайнер Тэцуя Номура в интервью Famitsu поделился подробностями о находящихся в разработке играх. Экшен Kingdom Hearts Re:coded для Nintendo DS готов на 80%, и Square Enix скоро огласит точную дату релиза. По словам Номуры, этот ремейк был необходим — оригинальной игре Kingdom Hearts coded, выпущенной исключительно для японских мобильных телефонов, было откровенно тесно в таком формате. Она не получила широкого распространения, а на Западе не вышла вовсе. Отсюда и решение переделать игру под DS, самую популярную портативную консоль — так надежнее. Игра не сильно будет отличаться от мобильного собрата: разработчики переосмыслят боевую систему и внесут кое-какие изменения по мелочи. &lt;p&gt; Еще одна инкарнация той же серии, Kingdom Hearts 3D для 3DS, уже далеко не ремейк. Этот проект, действие которого будет разворачиваться в совершенно новых мирах, станет существенным шагом вперед для всей вселенной Kingdom Hearts. &lt;p&gt; На вопрос, почему Final Fantasy Versus XIII для PS3 не была показана на выставке E3, Тэцуя Номура заявил, что тогда у них было много других проектов для презентации, которые требовали больше внимания. Но, видимо, это лишь отговорка. Просто эту игру припасли для другого события — выставки Tokyo Game Show 2010, которая пройдет с 16 по 19 сентября. Номура не захотел вдаваться в подробности и о другом представителе серии: Final Fantasy Agito XIII для PSP. Однако заявил, что они относятся к его производству так же серьезно, как и к номерным играм во вселенной Final Fantasy.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/tehcuja_nomura_delitsja_planami/2010-06-24-302</link>
			<dc:creator>iMoroz</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/tehcuja_nomura_delitsja_planami/2010-06-24-302</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:44:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Alan Wake предпочитает онлайн</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/14e13c/alan-wake-pic.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Alan Wake создавался в течение пяти лет, но результат стоил затраченных усилий. Возникает резонный вопрос — когда ждать продолжения банкета? В интервью сайту IGN главный дизайнер студии Remedy Оскари Хаккинен рассказал, что Microsoft до сих пор не решила, нужен ли ей сиквел игры.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/14e13c/alan-wake-pic.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Alan Wake создавался в течение пяти лет, но результат стоил затраченных усилий. Возникает резонный вопрос — когда ждать продолжения банкета? В интервью сайту IGN главный дизайнер студии Remedy Оскари Хаккинен рассказал, что Microsoft до сих пор не решила, нужен ли ей сиквел игры. &lt;p&gt; Вместо этого студии предлагают сосредоточиться на выпуске новых загружаемых эпизодов. Два дополнения уже известны — The Signal, который выйдет в июле, и The Writer. Оба эпизода планировались изначально, когда студия подписывала контракт с Microsoft. Этим дело по плану и ограничивалось. Но, возможно, Remedy по просьбе Microsoft продолжит развивать первую часть Alan Wake, выпуская для нее новые DLC. Одновременно и аддоны, и полноценный сиквел небольшая студия просто не вытянет. Хаккинен также обмолвился, что именно поэтому (маленький размер компании) Alan Wake не вышел на PC — портированием просто некому было заниматься. &lt;p&gt; Тем не менее Хаккинен сказал, что они хотели бы выпустить сиквел. По его словам, если Alan Wake 2 получит зеленый свет, они подготовят его куда быстрее, чем оригинал. Также было в случае с Max Payne: первую игру делали пять лет, а на продолжение хватило всего полтора года.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/alan_wake_predpochitaet_onlajn/2010-06-24-301</link>
			<dc:creator>iMoroz</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/alan_wake_predpochitaet_onlajn/2010-06-24-301</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:43:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Секонд-хенд угрожает игропрому</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/70d065/cliff_b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Клифф Блежински, ведущий дизайнер Epic Games, в интервью сайту Joystiq подтвердил, что игровая индустрия сильно опасается практики продажи подержанных игр, которая была и раньше, но в последнее время приобрела угрожающие масштабы. На вопрос, что он думает о таких подходах к решению проблемы, как «десятидолларовый» проект от EA Sports (напомним, что спортивное подразделение Electronic Arts с недавних пор взимает с владельцев б/у игр по 10 долларов за возможность играть в мультиплеере), Клифф ответил, что они очень внимательно наблюдают за этой инициативой, но сами ничего подобного пока не планируют.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/70d065/cliff_b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Клифф Блежински, ведущий дизайнер Epic Games, в интервью сайту Joystiq подтвердил, что игровая индустрия сильно опасается практики продажи подержанных игр, которая была и раньше, но в последнее время приобрела угрожающие масштабы. На вопрос, что он думает о таких подходах к решению проблемы, как «десятидолларовый» проект от EA Sports (напомним, что спортивное подразделение Electronic Arts с недавних пор взимает с владельцев б/у игр по 10 долларов за возможность играть в мультиплеере), Клифф ответил, что они очень внимательно наблюдают за этой инициативой, но сами ничего подобного пока не планируют. &lt;p&gt; «Мы хотим найти пути, позволяющие по-хорошему стимулировать покупателей платить за новую игру. Штрафы не лучший путь в таких делах. Вы можете привлечь больше мух, используя мед вместо уксуса». Вместе с тем Клифф согласен, что основной путь решения проблемы скрывается в онлайне. Создавать игры без мультиплеера становится невыгодно — люди скачают из Сети пиратскую копию или купят подержанную лицензию, с которой издатели не получат ни цента. Если же у игры интересный и долгоиграющий мультиплеер, это дает ей больший шанс на хорошие продажи.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/sekond_khend_ugrozhaet_igropromu/2010-06-24-300</link>
			<dc:creator>iMoroz</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/sekond_khend_ugrozhaet_igropromu/2010-06-24-300</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:41:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SEGA делает хардкорную игру для Kinect</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/26951e/xbox-360-slim-and-kinetic.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Что и говорить, пока дела у Kinect идут не слишком хорошо. Цена выше, чем хотелось бы, много негативных отзывов, да и игры для него показывают в основном самые простые — для детей и семейного досуга. Но SEGA не унывает. Президент западного отделения компании Майк Хайс считает, что Microsoft просто поторопилась и сделала анонс раньше времени. SEGA и другие студии разрабатывают продукты с поддержкой Kinect уже больше года, за этот период набор инструментов для разработки успел значительно улучшиться.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/26951e/xbox-360-slim-and-kinetic.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Что и говорить, пока дела у Kinect идут не слишком хорошо. Цена выше, чем хотелось бы, много негативных отзывов, да и игры для него показывают в основном самые простые — для детей и семейного досуга. Но SEGA не унывает. Президент западного отделения компании Майк Хайс считает, что Microsoft просто поторопилась и сделала анонс раньше времени. SEGA и другие студии разрабатывают продукты с поддержкой Kinect уже больше года, за этот период набор инструментов для разработки успел значительно улучшиться. &lt;p&gt; Майк Хайс считает, что еще не все игроделы разобрались с созданием игр для Kinect: «Осмелюсь предположить, что через год, к следующей E3, разработчики изучат и будут использовать гораздо больше особенностей Kinect. Вот тогда, я думаю, вы и увидите большой выбор умных и сложных игр для него. Это очень непростое устройство, поэтому нам понадобится много времени, чтобы задействовать все его возможности. Мы просто не могли создать что-то хардкорное за тот год, что у нас был». &lt;p&gt; Также Майк сказал, что у Sony с PS Move проблем куда меньше. Сам манипулятор по функционалу аналогичен давно знакомому вимоуту. Вторая половинка PS Move — камера EyeToy — тоже существует давно, так что задействовать контроллер в играх будет значительно проще. Напоследок Хайс заверил всех, что в будущем году SEGA выпустит игру для хардкорной аудитории, в которой они покажут куда более оригинальное и сложное применение Kinect, нежели то, что мы видим сейчас.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/sega_delaet_khardkornuju_igru_dlja_kinect/2010-06-24-299</link>
			<dc:creator>iMoroz</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/sega_delaet_khardkornuju_igru_dlja_kinect/2010-06-24-299</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:40:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игры для 3DS не дешевле, чем для Wii</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/295ed8/resident-evil-revelation.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Президент Nintendo Сатору Ивата считает, что разработка игр для 3DS может быть ничуть не дешевле, чем для Wii. И 3D тут совершенно не виновато, так как его внедрение обходится очень дешево: «Так как у вас все равно уже есть полностью готовый трехмерный мир, все, что нужно для 3D-эффекта, — воспроизводить изображения с двух камер».</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/upload/iblock/374/295ed8/resident-evil-revelation.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Президент Nintendo Сатору Ивата считает, что разработка игр для 3DS может быть ничуть не дешевле, чем для Wii. И 3D тут совершенно не виновато, так как его внедрение обходится очень дешево: «Так как у вас все равно уже есть полностью готовый трехмерный мир, все, что нужно для 3D-эффекта, — воспроизводить изображения с двух камер». &lt;p&gt; И это чистая правда. Единственная трудность с 3D — необходимость рендерить вдвое больше кадров. С мощностью у 3DS все в порядке, хватит и на 3D, и на многое другое. Но для того, чтобы показать игроку это самое «другое», игроделам как раз и придется раскошелиться: «Так как графические возможности Nintendo 3DS гораздо более высокие, чем у нынешней Nintendo DS, на максимальное их использование денег уйдет больше. Стоимость разработки может достичь уровня игр для Wii», — говорит Ивата. &lt;p&gt; Похоже, игры для 3DS ожидаются действительно серьезные. Например, Resident Evil Revelations будет использовать игровой движок Capcom&apos;s MT Framework — тот же самый, что и для многих других игр компании, начиная от Resident Evil 5 и заканчивая Marvel vs. Capcom 3. И хотя это лишь косвенное свидетельство о мощности 3DS, трейлеры игры убедительно доказывают, что с графикой у консоли проблем быть не должно.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/igry_dlja_3ds_ne_deshevle_chem_dlja_wii/2010-06-24-298</link>
			<dc:creator>iMoroz</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/igry_dlja_3ds_ne_deshevle_chem_dlja_wii/2010-06-24-298</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 16:39:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Medal of Honor вернется на трон</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/07/resize/a4cfc559-2c6d-45e5-942c-ce22ac22e648_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Фрэнк Гибо из Electronic Arts признался, что компания собирается не просто воскресить сериал Medal of Honor, а снова стать с ним одним из лидеров жанра шутеров. Он также заявил, что недоволен тем, какой оказалась последняя часть Airborne. «Следующая серия окажется намного лучше и интереснее», - уверяет Гибо. Что же, триумфального возвращения Medal of Honor мы ждем уже давно и с большим нетерпением.</description>
			<content:encoded>Фрэнк Гибо из Electronic Arts признался, что компания собирается не просто воскресить сериал Medal of Honor, а снова стать с ним одним из лидеров жанра шутеров. Он также заявил, что недоволен тем, какой оказалась последняя часть Airborne. «Следующая серия окажется намного лучше и интереснее», - уверяет Гибо. Что же, триумфального возвращения Medal of Honor мы ждем уже давно и с большим нетерпением.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/medal_of_honor_vernetsja_na_tron/2010-05-14-290</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/medal_of_honor_vernetsja_na_tron/2010-05-14-290</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:41:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Alan Wake снова оценивают</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/07/resize/ed5caaa0-9098-4951-8ed5-d2e68dea8ca5_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Долгожданную Alan Wake продолжают оценивать игровые критики. Удивительно, но не всем игра кажется великолепной. Так, журналисты Eurogamer расщедрились всего лишь на 7 баллов из 10. Не слишком возбудились и сотрудники 1UP, поставившие рейтинг B+ (хорошо, но не отлично). Сайты GiantBomb и G4 не посчитали Alan Wake достойной максимальных «пятерок» и поставили «четверки». В остальном все более, чем радужно: &lt;p&gt; FileFront – 91% &lt;p&gt; Planet Xbox360 – 9.2 &lt;p&gt; Videogamer – 9 &lt;p&gt; D’Toid – 9 &lt;p&gt; IGN – 9 &lt;p&gt; GT – 8.6 &lt;p&gt; CVG – 9</description>
			<content:encoded>Долгожданную Alan Wake продолжают оценивать игровые критики. Удивительно, но не всем игра кажется великолепной. Так, журналисты Eurogamer расщедрились всего лишь на 7 баллов из 10. Не слишком возбудились и сотрудники 1UP, поставившие рейтинг B+ (хорошо, но не отлично). Сайты GiantBomb и G4 не посчитали Alan Wake достойной максимальных «пятерок» и поставили «четверки». В остальном все более, чем радужно: &lt;p&gt; FileFront – 91% &lt;p&gt; Planet Xbox360 – 9.2 &lt;p&gt; Videogamer – 9 &lt;p&gt; D’Toid – 9 &lt;p&gt; IGN – 9 &lt;p&gt; GT – 8.6 &lt;p&gt; CVG – 9</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/alan_wake_snova_ocenivajut/2010-05-14-289</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/alan_wake_snova_ocenivajut/2010-05-14-289</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:39:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ninja Gaiden 3 нас поразит</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/07/resize/551b3e26-7ba2-4639-9622-983121527d07_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Главный менеджер Koei-Tecmo Йошики Сугияма заявил, что третья часть Ninja Gaiden будет сногсшибательной, великолепной, впечатляющей: «Для нас Ninja Gaiden как сериал очень важен. И фанаты ждут от нас исключительно великолепных игр о приключениях жестоких ниндзя. Мы не разочаруем их. Третья часть действительно будет потрясающей. Настолько, насколько это возможно», - возбуждается Сугияма.</description>
			<content:encoded>Главный менеджер Koei-Tecmo Йошики Сугияма заявил, что третья часть Ninja Gaiden будет сногсшибательной, великолепной, впечатляющей: «Для нас Ninja Gaiden как сериал очень важен. И фанаты ждут от нас исключительно великолепных игр о приключениях жестоких ниндзя. Мы не разочаруем их. Третья часть действительно будет потрясающей. Настолько, насколько это возможно», - возбуждается Сугияма.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/ninja_gaiden_3_nas_porazit/2010-05-14-288</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/ninja_gaiden_3_nas_porazit/2010-05-14-288</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:38:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>God of War возвращается на PSP</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/06/resize/ae0bd6d5-ac34-4e5f-8195-5789751f537f_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Компания Sony порадовала всех владельцев PSP сообщением о том, что God of War снова посетит портативную платформу. Продолжение приключений Кратоса получило название God of War: Ghost of Sparta. А в качестве разработчиков выступает та же команда, которая подарила нам великолепную Chains of Olympus, студия Ready at Dawn. В новой игре могучий воин попытается выяснить тайны своего прошлого (откуда у него шрам, кто сделал ему татуировки, что случилось со Спартой) и разобраться с гибелью семьи. Нам обещают великолепную графику и продуманный геймплей в самом конце этого года.</description>
			<content:encoded>Компания Sony порадовала всех владельцев PSP сообщением о том, что God of War снова посетит портативную платформу. Продолжение приключений Кратоса получило название God of War: Ghost of Sparta. А в качестве разработчиков выступает та же команда, которая подарила нам великолепную Chains of Olympus, студия Ready at Dawn. В новой игре могучий воин попытается выяснить тайны своего прошлого (откуда у него шрам, кто сделал ему татуировки, что случилось со Спартой) и разобраться с гибелью семьи. Нам обещают великолепную графику и продуманный геймплей в самом конце этого года.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/god_of_war_vozvrashhaetsja_na_psp/2010-05-14-287</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/god_of_war_vozvrashhaetsja_na_psp/2010-05-14-287</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:37:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые подробности о Test Drive Unlimited 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://u5-portal.ucoz.ru/_nw/1/64645367.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;На днях компания Namco Bandai поделилась новыми подробностями относительно гонки Test Drive Unlimited 2. Прежде всего, разработчики недовольны физической моделью, поэтому решили переписать ее с нуля. По этой причине мотоциклы в игре появятся уже после релиза - в виде дополнительного контента. В противном случае создатели не успеют вовремя отправить проект в печать. &lt;p&gt; Кроме того, в новой игре вы сможете выходить из транспортных средств и общаться с другими игроками, а также любоваться местными красотами на своих двоих. Гавайские острова из первой части игры будут присутствовать и в сиквеле, но на этот раз вместе с Ибицей. Гавайи претерпят ряд изменений по части детализации и визуальной составляющей.</description>
			<content:encoded>На днях компания Namco Bandai поделилась новыми подробностями относительно гонки Test Drive Unlimited 2. Прежде всего, разработчики недовольны физической моделью, поэтому решили переписать ее с нуля. По этой причине мотоциклы в игре появятся уже после релиза - в виде дополнительного контента. В противном случае создатели не успеют вовремя отправить проект в печать. &lt;p&gt; Кроме того, в новой игре вы сможете выходить из транспортных средств и общаться с другими игроками, а также любоваться местными красотами на своих двоих. Гавайские острова из первой части игры будут присутствовать и в сиквеле, но на этот раз вместе с Ибицей. Гавайи претерпят ряд изменений по части детализации и визуальной составляющей.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/novye_podrobnosti_o_test_drive_unlimited_2/2010-05-14-286</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/novye_podrobnosti_o_test_drive_unlimited_2/2010-05-14-286</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:36:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Человек-утюг на пробу</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2010/02/500x_im1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;В Xbox Live просочилась демонстрационная версия экшена Iron Man 2. Игра была выпущена 4 мая, но, в отличие от одноименного фильма, получила довольно скромные оценки. Что до демоверсии, то она весит 1 Гб и рассчитана на владельцев gold-аккаунта.</description>
			<content:encoded>В Xbox Live просочилась демонстрационная версия экшена Iron Man 2. Игра была выпущена 4 мая, но, в отличие от одноименного фильма, получила довольно скромные оценки. Что до демоверсии, то она весит 1 Гб и рассчитана на владельцев gold-аккаунта.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/chelovek_utjug_na_probu/2010-05-14-285</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/chelovek_utjug_na_probu/2010-05-14-285</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:36:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Xbox 360 будет поддерживать 3D формат в играх</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/30061.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Любителям глубины 3D изображений и видеоигр на Xbox 360 пришла радостная новость: компания LG и корпорация Microsoft заключили соглашения, которые поспособствуют ускорению внедрения 3D в играх. &lt;p&gt; Согласно меморандуму, новые телевизоры LG с поддержкой стереоизображения будут поставляться на южнокорейский рынок вместе с 3D совместимыми играми для консоли Xbox 360. Причем, впоследствии подобное сочетание станет доступным во всем Азиатско-Тихоокеанском регионе. Затем данным действам подвергнутся и остальные рынки. &lt;p&gt; Таким образом, 3D видеоигры для Xbox 360 войдут в набор к LED телевизорам LG в семействе LX9500 уже в конце июня. Это означает, что в Xbox 360 не будут вноситься какие-то аппаратные изменения, связанные с поддержкой 3D функциональности. Впрочем, нечто подобное мы видели и на консоли Sony PlayStation 3, где поддержка стереоизображения реализована через обновление прошивки.</description>
			<content:encoded>Любителям глубины 3D изображений и видеоигр на Xbox 360 пришла радостная новость: компания LG и корпорация Microsoft заключили соглашения, которые поспособствуют ускорению внедрения 3D в играх. &lt;p&gt; Согласно меморандуму, новые телевизоры LG с поддержкой стереоизображения будут поставляться на южнокорейский рынок вместе с 3D совместимыми играми для консоли Xbox 360. Причем, впоследствии подобное сочетание станет доступным во всем Азиатско-Тихоокеанском регионе. Затем данным действам подвергнутся и остальные рынки. &lt;p&gt; Таким образом, 3D видеоигры для Xbox 360 войдут в набор к LED телевизорам LG в семействе LX9500 уже в конце июня. Это означает, что в Xbox 360 не будут вноситься какие-то аппаратные изменения, связанные с поддержкой 3D функциональности. Впрочем, нечто подобное мы видели и на консоли Sony PlayStation 3, где поддержка стереоизображения реализована через обновление прошивки.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/xbox_360_budet_podderzhivat_3d_format_v_igrakh/2010-05-14-284</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/xbox_360_budet_podderzhivat_3d_format_v_igrakh/2010-05-14-284</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:35:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аналитик: стратегии предназначены для PC</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/10/resize/451bb08c-7df0-44f4-bbf4-cd0e45344346_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Аналитик Майкл Пачтер уверен, что игры жанра RTS предназначены для PC и никогда не станут слишком популярными на консолях. Он также считает, что будущее всего жанра связано именно с компьютером как игровой платформой. Каковы причины? «Дело в геймплее. Зачастую стратегии – это однопользовательские вдумчивые игры, требующие клавиатуры и мыши», - считает Пачтер. Консоли для таких занятий не слишком удобны, заявляет аналитик.</description>
			<content:encoded>Аналитик Майкл Пачтер уверен, что игры жанра RTS предназначены для PC и никогда не станут слишком популярными на консолях. Он также считает, что будущее всего жанра связано именно с компьютером как игровой платформой. Каковы причины? «Дело в геймплее. Зачастую стратегии – это однопользовательские вдумчивые игры, требующие клавиатуры и мыши», - считает Пачтер. Консоли для таких занятий не слишком удобны, заявляет аналитик.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/analitik_strategii_prednaznacheny_dlja_pc/2010-05-14-283</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/analitik_strategii_prednaznacheny_dlja_pc/2010-05-14-283</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:34:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пришельцы из Crysis 2 будут гениальными</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/08/resize/c13b444f-8a07-4eba-9097-3c67bae928ee_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Натан Камарилло, исполнительный продюсер Crysis 2, рассказал о том, с какими пришельцами нам предстоит столкнуться в игре. Оказывается, они будут невероятно умными. Настолько, что на самом высоком уровне сложности схватка с каждым станет настоящим испытанием. Натан признался, что главный герой встретится с разными видами иноземных гостей. Уничтожать придется как быстрых и стремительных тварей, цепляющихся за стены зданий и прыгающих на огромные расстояния, так и мощных, огромных неприятелей.</description>
			<content:encoded>Натан Камарилло, исполнительный продюсер Crysis 2, рассказал о том, с какими пришельцами нам предстоит столкнуться в игре. Оказывается, они будут невероятно умными. Настолько, что на самом высоком уровне сложности схватка с каждым станет настоящим испытанием. Натан признался, что главный герой встретится с разными видами иноземных гостей. Уничтожать придется как быстрых и стремительных тварей, цепляющихся за стены зданий и прыгающих на огромные расстояния, так и мощных, огромных неприятелей.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/prishelcy_iz_crysis_2_budut_genialnymi/2010-05-14-282</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/prishelcy_iz_crysis_2_budut_genialnymi/2010-05-14-282</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:33:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продюсер Resident Evil 5 не будет делать сиквел</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/07/resize/28c6d9db-d51c-4333-ae33-eb973568b449_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Вряд ли кто-нибудь сомневается в том, что появление Resident Evil 6 - лишь вопрос времени. Однако как минимум один продюсер Resident Evil 5 не будет принимать участие в разработке новой игры - по словам Джуна Такеучи, он намерен держаться подальше от этой франшизы в течение четырех ближайших лет. &lt;p&gt; «Не думаю, что приложу руку к созданию Resident Evil 6, - делится своими мыслями с журналом Xbox World 360 Джун. И затем то ли шутит, то ли говорит серьезно, - И я не планирую возвращаться к этому бренду как минимум до тех пор, пока не пройдут две Олимпиады». &lt;p&gt; Неизвестно, взял ли себе творческий отпуск Джун Такеучи самостоятельно или нет, однако продюсер признался, что на протяжении всей разработки пятой части сериала чувствовал большое давление со стороны поклонников Resident Evil 4, за создание которого отвечал Шинджи Миками. Кроме того, дискомфорт разработчикам доставляла тень последнего - немногие надеялись, что у них получится еще лучше. &lt;p&gt; По мнению Джуна, куда большее удовольствие ему доставляет работа над не столь знаменитыми тайтлами - например, он с удовольствием возьмется за Lost Planet, которая не имеет такой огромной армии фанатов.</description>
			<content:encoded>Вряд ли кто-нибудь сомневается в том, что появление Resident Evil 6 - лишь вопрос времени. Однако как минимум один продюсер Resident Evil 5 не будет принимать участие в разработке новой игры - по словам Джуна Такеучи, он намерен держаться подальше от этой франшизы в течение четырех ближайших лет. &lt;p&gt; «Не думаю, что приложу руку к созданию Resident Evil 6, - делится своими мыслями с журналом Xbox World 360 Джун. И затем то ли шутит, то ли говорит серьезно, - И я не планирую возвращаться к этому бренду как минимум до тех пор, пока не пройдут две Олимпиады». &lt;p&gt; Неизвестно, взял ли себе творческий отпуск Джун Такеучи самостоятельно или нет, однако продюсер признался, что на протяжении всей разработки пятой части сериала чувствовал большое давление со стороны поклонников Resident Evil 4, за создание которого отвечал Шинджи Миками. Кроме того, дискомфорт разработчикам доставляла тень последнего - немногие надеялись, что у них получится еще лучше. &lt;p&gt; По мнению Джуна, куда большее удовольствие ему доставляет работа над не столь знаменитыми тайтлами - например, он с удовольствием возьмется за Lost Planet, которая не имеет такой огромной армии фанатов.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/prodjuser_resident_evil_5_ne_budet_delat_sikvel/2010-05-14-281</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/prodjuser_resident_evil_5_ne_budet_delat_sikvel/2010-05-14-281</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:32:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый HAWX прилетит осенью</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/06/resize/2b7b686a-4ad3-4092-b11d-a1675a4b8cb2_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Выдержав гроссмейстерскую паузу после регистрации домена Assassin&apos;s Creed: Brotherhood и сообщении о находящихся в разработке двух играх из серии Tom Clancy&apos;s, Ubisoft официально анонсировала два новых проекта. &lt;p&gt; Об одном из них, Assassin&apos;s Creed: Brotherhood, мы уже недавно писали в новостях, а вот вторая игра окажется из серии Tom Clancy&apos;s - это будет продолжение авиасимулятора Tom Clancy&apos;s H.A.W.X. Релиз H.A.W.X. 2 на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3 намечен на осень этого года. Продолжением занимается студия Ubisoft Bucharest. По сообщению главы бухарестского отделения студии Богдана Бридинэла, при разработке игры они собираются придерживаться первоисточников, то есть знаменитых китчевых книг Тома Клэнси.</description>
			<content:encoded>Выдержав гроссмейстерскую паузу после регистрации домена Assassin&apos;s Creed: Brotherhood и сообщении о находящихся в разработке двух играх из серии Tom Clancy&apos;s, Ubisoft официально анонсировала два новых проекта. &lt;p&gt; Об одном из них, Assassin&apos;s Creed: Brotherhood, мы уже недавно писали в новостях, а вот вторая игра окажется из серии Tom Clancy&apos;s - это будет продолжение авиасимулятора Tom Clancy&apos;s H.A.W.X. Релиз H.A.W.X. 2 на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3 намечен на осень этого года. Продолжением занимается студия Ubisoft Bucharest. По сообщению главы бухарестского отделения студии Богдана Бридинэла, при разработке игры они собираются придерживаться первоисточников, то есть знаменитых китчевых книг Тома Клэнси.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/novyj_hawx_priletit_osenju/2010-05-14-280</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/novyj_hawx_priletit_osenju/2010-05-14-280</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:31:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bungie создаст Action/RPG?</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://static.gameslife.ru/upload/images/gl/2010/05/05/resize/a33e2a8c-8e74-445a-ba20-dcec721420fa_180x0_q99.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Судя по всему, новый сериал от Bungie, который издаст Activision, будет выполнен в жанре масштабного ролевого боевика. Сейчас студия находится в поисках сценариста, который смог бы создать интересную историю со множеством вариантов развития сюжета. Многие журналисты уже сделали вывод, что нас ждет нечто похожее на Deus Ex и Mass Effect.</description>
			<content:encoded>Судя по всему, новый сериал от Bungie, который издаст Activision, будет выполнен в жанре масштабного ролевого боевика. Сейчас студия находится в поисках сценариста, который смог бы создать интересную историю со множеством вариантов развития сюжета. Многие журналисты уже сделали вывод, что нас ждет нечто похожее на Deus Ex и Mass Effect.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/bungie_sozdast_action_rpg/2010-05-14-279</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/bungie_sozdast_action_rpg/2010-05-14-279</guid>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 12:31:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>fbgaming теперь Incredible Panic.CS</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs-news.ru/_ph/5/2/375251576.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Сегодня стало известно, что команда fbgaming, которая часто участвует на крупных турнирах, таких как ЛКИ России, сериях турниров Asus Cup и других. Первая их игра будет 22-го мая на ASUS open Spring cup. Пожелаем ребятам удачи. &lt;p&gt; Комментарий для нашего портала от капитана команды - Дениса &quot;seized&quot; Костина: &lt;br /&gt; Я рад что мы нашли себе организацию такого уровня и надеюсь что они все сделают для того чтобы мы прогрессировали, а мы сделаем все что от нас требуется. &lt;p&gt; Состав Incredible Panic.CS: &lt;br /&gt; Дмитрий &quot;dimon&quot; Яцевич (менеджер) Александр &quot;Tentro&quot; Логинов (менеджер) &lt;br /&gt; Денис &quot;seized&quot; Костин (капитан) &lt;br /&gt; Александр &quot;saniik&quot; Ковальчук &lt;br /&gt; Фёдор &quot;trek&quot; Матвиенко &lt;br /&gt; Михаил &quot;m1hka&quot; Акулинин &lt;br /&gt; Дмитрий &quot;nrkkk&quot; Грачев</description>
			<content:encoded>Сегодня стало известно, что команда fbgaming, которая часто участвует на крупных турнирах, таких как ЛКИ России, сериях турниров Asus Cup и других. Первая их игра будет 22-го мая на ASUS open Spring cup. Пожелаем ребятам удачи. &lt;p&gt; Комментарий для нашего портала от капитана команды - Дениса &quot;seized&quot; Костина: &lt;br /&gt; Я рад что мы нашли себе организацию такого уровня и надеюсь что они все сделают для того чтобы мы прогрессировали, а мы сделаем все что от нас требуется. &lt;p&gt; Состав Incredible Panic.CS: &lt;br /&gt; Дмитрий &quot;dimon&quot; Яцевич (менеджер) Александр &quot;Tentro&quot; Логинов (менеджер) &lt;br /&gt; Денис &quot;seized&quot; Костин (капитан) &lt;br /&gt; Александр &quot;saniik&quot; Ковальчук &lt;br /&gt; Фёдор &quot;trek&quot; Матвиенко &lt;br /&gt; Михаил &quot;m1hka&quot; Акулинин &lt;br /&gt; Дмитрий &quot;nrkkk&quot; Грачев</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/fbgaming_teper_incredible_panic_cs/2010-05-13-278</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/fbgaming_teper_incredible_panic_cs/2010-05-13-278</guid>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 12:34:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые участники GameGune 2010 станут известны совсем скоро</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://proplay.ru/images/articles/2010/05/gamegune.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Организаторы всем известного турнира GameGune 2010 поделились информацией о том, что первые 8 участников данного ивента станут известны уже 21 мая. Будем надеяться, что в этом списке мы увидим и наши команды, что сделает турнир ещё интереснее для болельщиков из стран СНГ. &lt;p&gt; Наверное все помнят, как в прошлом году испанские просторы покоряли Virtus.pro во главе с Алексеем Колесниковым. И лишь проигранный со счетом 17:19 овертайм против хозяев турнира Ledpc, которые к слову на том турнире показали очень хорошую игру, остановил наших парней в одном шаге от заветного пьедестала. Репортаж с GameGune 2009 на нашем сайте собрал тогда 5130 комментариев, что на тот момент было безоговорочным рекордом. &lt;p&gt; GameGune 2010 пройдет с 22 по 24 июля в испанском городе Бильбао, его призовой фонд составит 22.500 евро.</description>
			<content:encoded>Организаторы всем известного турнира GameGune 2010 поделились информацией о том, что первые 8 участников данного ивента станут известны уже 21 мая. Будем надеяться, что в этом списке мы увидим и наши команды, что сделает турнир ещё интереснее для болельщиков из стран СНГ. &lt;p&gt; Наверное все помнят, как в прошлом году испанские просторы покоряли Virtus.pro во главе с Алексеем Колесниковым. И лишь проигранный со счетом 17:19 овертайм против хозяев турнира Ledpc, которые к слову на том турнире показали очень хорошую игру, остановил наших парней в одном шаге от заветного пьедестала. Репортаж с GameGune 2009 на нашем сайте собрал тогда 5130 комментариев, что на тот момент было безоговорочным рекордом. &lt;p&gt; GameGune 2010 пройдет с 22 по 24 июля в испанском городе Бильбао, его призовой фонд составит 22.500 евро.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/pervye_uchastniki_gamegune_2010_stanut_izvestny_sovsem_skoro/2010-05-12-277</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/pervye_uchastniki_gamegune_2010_stanut_izvestny_sovsem_skoro/2010-05-12-277</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 15:40:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Плата ASRock поддерживает 6-ядерный Intel Xeon</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/b3b6e6/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Компания ASRock сообщает о том, что материнские платы ASRock X58 Extreme3 и X58 Extreme полностью совместимы с новейшим шестиядерным процессором Intel Xeon W3680, а также оперативной памятью DDR3 с функцией коррекции ошибок (ECC). Intel Xeon W3680 стал первым и пока единственным серверным шестиядерный процессором, производимым по 32-нанометровым нормам и получившим в свое распоряжение поддержку ECC. Для совместимости с новейшим процессором Intel достаточно обновить BIOS плат X58 Extreme3 и X58 Extreme до последней версии. &lt;p&gt; Произвести перепрошивку BIOS не составит труда – можно воспользоваться фирменной утилитой Instant Flash, которая работает в оболочке Windows, либо произвести обновление через BIOS. Поддержка серверного процессора Intel Xeon W3680 в платах ASRock X58 Extreme3 и X58 Extreme дает возможность построить мощную и надежную систему с использованием DDR3 ECC по доступной цене. Рекомендованная стоимость ASRock X58 Extreme3 и X58 Extreme - $210 и $200, соответственно.</description>
			<content:encoded>Компания ASRock сообщает о том, что материнские платы ASRock X58 Extreme3 и X58 Extreme полностью совместимы с новейшим шестиядерным процессором Intel Xeon W3680, а также оперативной памятью DDR3 с функцией коррекции ошибок (ECC). Intel Xeon W3680 стал первым и пока единственным серверным шестиядерный процессором, производимым по 32-нанометровым нормам и получившим в свое распоряжение поддержку ECC. Для совместимости с новейшим процессором Intel достаточно обновить BIOS плат X58 Extreme3 и X58 Extreme до последней версии. &lt;p&gt; Произвести перепрошивку BIOS не составит труда – можно воспользоваться фирменной утилитой Instant Flash, которая работает в оболочке Windows, либо произвести обновление через BIOS. Поддержка серверного процессора Intel Xeon W3680 в платах ASRock X58 Extreme3 и X58 Extreme дает возможность построить мощную и надежную систему с использованием DDR3 ECC по доступной цене. Рекомендованная стоимость ASRock X58 Extreme3 и X58 Extreme - $210 и $200, соответственно.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/plata_asrock_podderzhivaet_6_jadernyj_intel_xeon/2010-05-12-276</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/plata_asrock_podderzhivaet_6_jadernyj_intel_xeon/2010-05-12-276</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:43:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Apple упустила еще один iPhone четвертого поколения</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/e32d4e/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;На никому неизвестном вьетнамском сайте Taoviet.vn всплыли новые фотографии телефона iPhone следующего поколения. По крайней мере, весь интернет (и мы в том числе) снова верит, что на снимках настоящий аппарат из секретных лабораторий Apple. Конкретно данная модель могла «утечь» на свободу с производственных предприятий, но речь не о том. Похоже, что перед нами уже более поздний производственный образец устройства со слегка измененным дизайном задней панели. &lt;p&gt; Умельцы уже раскрутили устройство и обнаружили чип с кодовым обозначением 339S0084 – если верить данным аналитического сайта Chipworks.com, под этими буквами и цифрами скрывается процессор Apple A4, используемый в планшетах Apple iPad. Что скажет Apple на этот раз? Вторая предрелизная утечка – это явно не в формате «яблока». Посмотреть все фотографии можно здесь.</description>
			<content:encoded>На никому неизвестном вьетнамском сайте Taoviet.vn всплыли новые фотографии телефона iPhone следующего поколения. По крайней мере, весь интернет (и мы в том числе) снова верит, что на снимках настоящий аппарат из секретных лабораторий Apple. Конкретно данная модель могла «утечь» на свободу с производственных предприятий, но речь не о том. Похоже, что перед нами уже более поздний производственный образец устройства со слегка измененным дизайном задней панели. &lt;p&gt; Умельцы уже раскрутили устройство и обнаружили чип с кодовым обозначением 339S0084 – если верить данным аналитического сайта Chipworks.com, под этими буквами и цифрами скрывается процессор Apple A4, используемый в планшетах Apple iPad. Что скажет Apple на этот раз? Вторая предрелизная утечка – это явно не в формате «яблока». Посмотреть все фотографии можно здесь.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/apple_upustila_eshhe_odin_iphone_chetvertogo_pokolenija/2010-05-12-275</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/apple_upustila_eshhe_odin_iphone_chetvertogo_pokolenija/2010-05-12-275</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:43:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вместительный корпус NZXT</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/0f1dfc/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Думаете, что корпуса форм-фактора Micro ATX не предназначены для сборки игровых систем? У компании NZXT другое мнение на этот счет. Встречайте Vulcan, миниатюрный корпус, способный вместить в себе наиболее производительные на сегодняшний день компоненты. Черный корпус, выполненный из прочной стали, весит всего 6 кг, при этом его размер примерно на 40% меньше, чем у типичных конструкций формата Full Tower. Корпус позволяет установить сразу две видеокарты длиной до 350 мм (даже монстры, вроде Radeon HD 5970, не останутся за бортом). &lt;p&gt; Максимальная высота процессорного кулера составляет 165 мм, этому требованию отвечает подавляющее большинство современных систем охлаждения. Миниатюризация привела к уменьшению количества отсеков для дисковой подсистемы, но их все равно должно хватить большинству пользователей. Соответствующих посадочных мест у корпуса шесть: два для 5,25-дюймовых приводов и еще по два для внешних и внутренних 3,5-дюймовых устройств. В базовой комплектации устройство оснащается одним 120-мм вентилятором на передней панели и 120-мм вентилятором с отключаемой подсветкой на верхней крышке. Те, кому этого покажется мало, могут дополнительно установить еще три вентилятора: 120-мм на верхнюю панель, 200-мм на боковую стенку и 80-мм или 92-мм в заднюю часть. Корпус будет продаваться за $100.</description>
			<content:encoded>Думаете, что корпуса форм-фактора Micro ATX не предназначены для сборки игровых систем? У компании NZXT другое мнение на этот счет. Встречайте Vulcan, миниатюрный корпус, способный вместить в себе наиболее производительные на сегодняшний день компоненты. Черный корпус, выполненный из прочной стали, весит всего 6 кг, при этом его размер примерно на 40% меньше, чем у типичных конструкций формата Full Tower. Корпус позволяет установить сразу две видеокарты длиной до 350 мм (даже монстры, вроде Radeon HD 5970, не останутся за бортом). &lt;p&gt; Максимальная высота процессорного кулера составляет 165 мм, этому требованию отвечает подавляющее большинство современных систем охлаждения. Миниатюризация привела к уменьшению количества отсеков для дисковой подсистемы, но их все равно должно хватить большинству пользователей. Соответствующих посадочных мест у корпуса шесть: два для 5,25-дюймовых приводов и еще по два для внешних и внутренних 3,5-дюймовых устройств. В базовой комплектации устройство оснащается одним 120-мм вентилятором на передней панели и 120-мм вентилятором с отключаемой подсветкой на верхней крышке. Те, кому этого покажется мало, могут дополнительно установить еще три вентилятора: 120-мм на верхнюю панель, 200-мм на боковую стенку и 80-мм или 92-мм в заднюю часть. Корпус будет продаваться за $100.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/vmestitelnyj_korpus_nzxt/2010-05-12-274</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/vmestitelnyj_korpus_nzxt/2010-05-12-274</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:42:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMD представила новую платформу и процессоры</title>
			<description>[l]&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/f32f4e/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Компания AMD возвращается на рынок настольных компьютеров и ноутбуков с новыми платформами. Разработчик официально представил несколько давно ожидаемых настольных процессоров – двухъядерных и четырехъядерных Athlon II, четырехъядерных и шестиядерных Phenom II. Все это в компании с чипсетами AMD 8-ой и 7-ой серии с поддержкой самых современных интерфейсов передачи данных и встроенными графическими чипами ATI Radeon HD 4200. Как и всегда, разработчик предлагает очень аппетитные цены, при этом весьма достойную производительность. &lt;p&gt; Вместе с настольной платформой на свет появились мобильные модификации процессоров с пониженным энергопотреблением – то, чего так не хватало поклонникам ноутбуков. Любители продукции AMD смогут найти чипы компании в 109 классических ноутбуках и дополнительных 26 ультратонких экономичных моделях. Ноутбучная платформа Nile послужит основой для сверхтонких 11- и 13-дюмовых систем (двухъядерные процессоры Turion II Neo, Athlon II Neo с энергопотреблением до 23 Вт) с поддержкой DDR3. В классических ноутбуках появятся процессоры с двумя, тремя и четырьмя ядрами (Turion II, Athlon II, Phenom II). Самым мощным чипом станет четырехъядерный Phenom II Black Edition X920 на частоте 2,3 ГГц. Исследователи рынка считают, что у новых мобильных и настольных платформ AMD есть все шансы выйти на новый конкурентный уровень.</description>
			<content:encoded>Компания AMD возвращается на рынок настольных компьютеров и ноутбуков с новыми платформами. Разработчик официально представил несколько давно ожидаемых настольных процессоров – двухъядерных и четырехъядерных Athlon II, четырехъядерных и шестиядерных Phenom II. Все это в компании с чипсетами AMD 8-ой и 7-ой серии с поддержкой самых современных интерфейсов передачи данных и встроенными графическими чипами ATI Radeon HD 4200. Как и всегда, разработчик предлагает очень аппетитные цены, при этом весьма достойную производительность. &lt;p&gt; Вместе с настольной платформой на свет появились мобильные модификации процессоров с пониженным энергопотреблением – то, чего так не хватало поклонникам ноутбуков. Любители продукции AMD смогут найти чипы компании в 109 классических ноутбуках и дополнительных 26 ультратонких экономичных моделях. Ноутбучная платформа Nile послужит основой для сверхтонких 11- и 13-дюмовых систем (двухъядерные процессоры Turion II Neo, Athlon II Neo с энергопотреблением до 23 Вт) с поддержкой DDR3. В классических ноутбуках появятся процессоры с двумя, тремя и четырьмя ядрами (Turion II, Athlon II, Phenom II). Самым мощным чипом станет четырехъядерный Phenom II Black Edition X920 на частоте 2,3 ГГц. Исследователи рынка считают, что у новых мобильных и настольных платформ AMD есть все шансы выйти на новый конкурентный уровень.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/amd_predstavila_novuju_platformu_i_processory/2010-05-12-273</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/amd_predstavila_novuju_platformu_i_processory/2010-05-12-273</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:41:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard присматривается к консолям</title>
			<description>[/l]&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/dccf0f/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;[l]Blizzard продолжает присматриваться к современным игровым консолям. О перспективах работы студии в этом направлении журналистам рассказал ведущий дизайнер Крис Сигати. &quot;В данный момент мы не планируем ничего, что было бы связано с консолями. Однако мы видим, что в последнее время для стратегий на приставках появляется множество интересных возможностей. Это связано с развитием контроллеров&quot;, – заявил Крис. Он также добавил, что Blizzard следит за ситуацией и выжидает подходящий момент для выхода на консольный рынок. &lt;p&gt; Действительно, одним из главных препятствий для появления на консолях стратегий были проблемы с управлением – геймпад не мог полноценно заменить мышь и клавиатуру. Однако с массовым распространением сенсорных контроллеров ситуация может измениться.</description>
			<content:encoded>Blizzard продолжает присматриваться к современным игровым консолям. О перспективах работы студии в этом направлении журналистам рассказал ведущий дизайнер Крис Сигати. &quot;В данный момент мы не планируем ничего, что было бы связано с консолями. Однако мы видим, что в последнее время для стратегий на приставках появляется множество интересных возможностей. Это связано с развитием контроллеров&quot;, – заявил Крис. Он также добавил, что Blizzard следит за ситуацией и выжидает подходящий момент для выхода на консольный рынок. &lt;p&gt; Действительно, одним из главных препятствий для появления на консолях стратегий были проблемы с управлением – геймпад не мог полноценно заменить мышь и клавиатуру. Однако с массовым распространением сенсорных контроллеров ситуация может измениться.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/blizzard_prismatrivaetsja_k_konsoljam/2010-05-12-272</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/blizzard_prismatrivaetsja_k_konsoljam/2010-05-12-272</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:40:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пятнадцать часов в компании с убийцей</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/c2711a/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Ubisoft обещает, что экшен Assassin&apos;s Creed: Brotherhood не превратится в мультиплеерный придаток ко второй части серии. Издатели сообщают, что прохождение одиночной кампании займет не менее 15 часов, в течение которых Эцио будет не только сражаться с врагами самостоятельно, но также сможет нанимать и тренировать бойцов своего братства – они помогут добывать деньги и выполнять миссии. Кроме того, на помощь герою придут старые знакомые – Катерина Сфорза, Макиавелли и Леонардо да Винчи. Эцио сможет испытать новый летательный аппарат и даже прыгнет с парашютом. &lt;p&gt; Рассказала Ubisoft и о сетевом режиме, над которым трудятся те же люди, которые отвечали за мультиплеер в Splinter Cell: Chaos Theory. На выбор игрокам предложат несколько режимов и классов персонажей, каждый из которых получит собственный набор оружия и уникальные способы убийства оппонентов. Издатели обещают, что тактическое разнообразие станет одним из главных достоинств мультиплеера Brotherhood. Релиз игры состоится этой осенью.</description>
			<content:encoded>Ubisoft обещает, что экшен Assassin&apos;s Creed: Brotherhood не превратится в мультиплеерный придаток ко второй части серии. Издатели сообщают, что прохождение одиночной кампании займет не менее 15 часов, в течение которых Эцио будет не только сражаться с врагами самостоятельно, но также сможет нанимать и тренировать бойцов своего братства – они помогут добывать деньги и выполнять миссии. Кроме того, на помощь герою придут старые знакомые – Катерина Сфорза, Макиавелли и Леонардо да Винчи. Эцио сможет испытать новый летательный аппарат и даже прыгнет с парашютом. &lt;p&gt; Рассказала Ubisoft и о сетевом режиме, над которым трудятся те же люди, которые отвечали за мультиплеер в Splinter Cell: Chaos Theory. На выбор игрокам предложат несколько режимов и классов персонажей, каждый из которых получит собственный набор оружия и уникальные способы убийства оппонентов. Издатели обещают, что тактическое разнообразие станет одним из главных достоинств мультиплеера Brotherhood. Релиз игры состоится этой осенью.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/pjatnadcat_chasov_v_kompanii_s_ubijcej/2010-05-12-271</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/pjatnadcat_chasov_v_kompanii_s_ubijcej/2010-05-12-271</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:39:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЕА довольна цифровыми продажами</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/798074/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Многие издатели до сих пор не воспринимают серьезно цифровые каналы продаж. Если они и используются, то только в сочетании с распространением игры через обычные магазины. Однако пример Electronic Arts доказывает, что игры можно хорошо продавать и через интернет. &lt;p&gt; Издатели сообщили, что на сегодняшний день продажи сетевого шутера Battlefield 1943 перевалили за отметку в полтора миллиона копий. При этом стоит учитывать, что игра вышла меньше года назад и распространяется только через сети PlayStation Network и Xbox Live Arcade. Успех Battlefield 1943 лишний раз подтвердил, что ставка ЕА на цифровое распространение своих проектов вполне оправдана. &lt;p&gt; Напомним, что в разработке также находится РС-версия Battlefield 1943, которая должна выйти этим летом.</description>
			<content:encoded>Многие издатели до сих пор не воспринимают серьезно цифровые каналы продаж. Если они и используются, то только в сочетании с распространением игры через обычные магазины. Однако пример Electronic Arts доказывает, что игры можно хорошо продавать и через интернет. &lt;p&gt; Издатели сообщили, что на сегодняшний день продажи сетевого шутера Battlefield 1943 перевалили за отметку в полтора миллиона копий. При этом стоит учитывать, что игра вышла меньше года назад и распространяется только через сети PlayStation Network и Xbox Live Arcade. Успех Battlefield 1943 лишний раз подтвердил, что ставка ЕА на цифровое распространение своих проектов вполне оправдана. &lt;p&gt; Напомним, что в разработке также находится РС-версия Battlefield 1943, которая должна выйти этим летом.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/ea_dovolna_cifrovymi_prodazhami/2010-05-12-270</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/ea_dovolna_cifrovymi_prodazhami/2010-05-12-270</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 14:34:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Блиц-новости</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/3255ce/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Краткие новости дня: &lt;br /&gt; Вышло дополнение Exotic Car Pack для Forza Motorsport 3. В него включили десять новых автомобилей. &lt;br /&gt; Сегодня Valve запускает версию Steam для компьютеров Apple. &lt;br /&gt; На этой неделе появится информация о первом дополнении для &quot;Метро 2033&quot;. &lt;br /&gt; ЕА официально заявила Dead Space 2 для РС. &lt;br /&gt; Valve начала тестирования масштабного обновления для Counter-Strike: Source.</description>
			<content:encoded>Краткие новости дня: &lt;br /&gt; Вышло дополнение Exotic Car Pack для Forza Motorsport 3. В него включили десять новых автомобилей. &lt;br /&gt; Сегодня Valve запускает версию Steam для компьютеров Apple. &lt;br /&gt; На этой неделе появится информация о первом дополнении для &quot;Метро 2033&quot;. &lt;br /&gt; ЕА официально заявила Dead Space 2 для РС. &lt;br /&gt; Valve начала тестирования масштабного обновления для Counter-Strike: Source.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/blic_novosti/2010-05-12-268</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/blic_novosti/2010-05-12-268</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 07:29:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Консоли могут подешеветь до конца года</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/cf9437/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Издание MCV, ссылаясь на собственные источники в некоем крупном издательстве, утверждает, что до конца этого года Microsoft и Sony планируют снизить цены на консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Ожидается, что об этом будет официально объявлено на выставке Е3 2010, которая пройдет в Лос-Анджелесе в середине июня. &lt;p&gt; Официальные представители компаний отказываются комментировать эту информацию, называя ее слухами. Однако Microsoft может действительно снизить стоимость Xbox 360 в связи с выпуском сенсорного контроллера Natal или долгожданной Slim–версии консоли. В такой ситуации снизить цену на PS3 придется и Sony, чтобы не дать фору своему главному конкуренту.</description>
			<content:encoded>Издание MCV, ссылаясь на собственные источники в некоем крупном издательстве, утверждает, что до конца этого года Microsoft и Sony планируют снизить цены на консоли Xbox 360 и PlayStation 3. Ожидается, что об этом будет официально объявлено на выставке Е3 2010, которая пройдет в Лос-Анджелесе в середине июня. &lt;p&gt; Официальные представители компаний отказываются комментировать эту информацию, называя ее слухами. Однако Microsoft может действительно снизить стоимость Xbox 360 в связи с выпуском сенсорного контроллера Natal или долгожданной Slim–версии консоли. В такой ситуации снизить цену на PS3 придется и Sony, чтобы не дать фору своему главному конкуренту.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/konsoli_mogut_podeshevet_do_konca_goda/2010-05-12-267</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/konsoli_mogut_podeshevet_do_konca_goda/2010-05-12-267</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 07:28:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: миссия на Урале</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/356/093401/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;В Сеть продолжают просачиваться подробности о шутере Call of Duty: Black Ops от студии Treyarch. Портал Eurogamer, ссылаясь на издание USA Today, сообщает, что игра выйдет не только на РС, PlayStation 3 и Xbox 360, но и на Wii. Правда, пока нет никакой информации о том, будет ли версия Black Ops для консолей Nintendo чем-то отличаться от других. &lt;p&gt; Также появилось описание первой миссии игры, события которой развернутся на территории Уральских гор в 1968 году. Сначала герой будет с борта самолета руководить действиями отряда бойцов, а затем возглавит штурм советского секретного объекта. &lt;p&gt; В игре, посвященной периоду Холодной войны, не могло обойтись без представителей СССР. Правда, по данным журналистов, девушка по имени Кристина Иванова будет работать не на КГБ, а на ЦРУ. &lt;p&gt; Напомним, что релиз Call of Duty: Black Ops состоится 9 ноября.</description>
			<content:encoded>В Сеть продолжают просачиваться подробности о шутере Call of Duty: Black Ops от студии Treyarch. Портал Eurogamer, ссылаясь на издание USA Today, сообщает, что игра выйдет не только на РС, PlayStation 3 и Xbox 360, но и на Wii. Правда, пока нет никакой информации о том, будет ли версия Black Ops для консолей Nintendo чем-то отличаться от других. &lt;p&gt; Также появилось описание первой миссии игры, события которой развернутся на территории Уральских гор в 1968 году. Сначала герой будет с борта самолета руководить действиями отряда бойцов, а затем возглавит штурм советского секретного объекта. &lt;p&gt; В игре, посвященной периоду Холодной войны, не могло обойтись без представителей СССР. Правда, по данным журналистов, девушка по имени Кристина Иванова будет работать не на КГБ, а на ЦРУ. &lt;p&gt; Напомним, что релиз Call of Duty: Black Ops состоится 9 ноября.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/call_of_duty_missija_na_urale/2010-05-12-266</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/call_of_duty_missija_na_urale/2010-05-12-266</guid>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 07:28:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Блиц-новости</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/355/033314/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Краткие новости дня: &lt;br /&gt; По данным издания USA Today, в Call of Duty: Black Ops будет кооперативный режим на четверых участников. &lt;br /&gt; Сегодня выходит дополнение Metro Pack для BioShock 2. &lt;br /&gt; Microsoft подтвердила, что мировые продажи контроллера Natal начнутся в октябре. &lt;br /&gt; Ubisoft запустила &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://assassinscreed.uk.ubi.com/abstergoindustries/#/weapons&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рекламную страничку&lt;/a&gt; Assassin’s Creed: Brotherhood. &lt;br /&gt; Ретейлер Costco сообщает, что Gran Turismo 5 выйдет 27 октября. &lt;br /&gt; Релиз РС-версии Prince of Persia: The Forgotten Sands отложен еще на неделю. Игра выйдет лишь 11 июня.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/blic_novosti/2010-05-11-264</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/blic_novosti/2010-05-11-264</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 14:01:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ASUS организует турнир в &quot;Горбушкином Дворе&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/355/35b1e7/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;ASUS и Intel анонсировали промо-акцию, которая пройдет 15 и 16 мая в магазине &quot;Белый Ветер&quot; в торговом комплексе &quot;Горбушкин Двор&quot;. Каждый желающий сможет стать участником турнира и сразиться в Left 4 Dead с профессиональными киберспортсменами из команды Mousesports Female. Состязания будут проводиться на новейших игровых ноутбуках ASUS G51J 3D из серии ASUS Republic of Gamers (ROG). Победители турнира получат ценные призы от ASUS и Intel. &lt;p&gt; Кроме того, во время акции будут проводиться викторины и лотереи с подарками. Среди самых активных участников мероприятия разыграют главные призы – нетбук и ноутбук.</description>
			<content:encoded>ASUS и Intel анонсировали промо-акцию, которая пройдет 15 и 16 мая в магазине &quot;Белый Ветер&quot; в торговом комплексе &quot;Горбушкин Двор&quot;. Каждый желающий сможет стать участником турнира и сразиться в Left 4 Dead с профессиональными киберспортсменами из команды Mousesports Female. Состязания будут проводиться на новейших игровых ноутбуках ASUS G51J 3D из серии ASUS Republic of Gamers (ROG). Победители турнира получат ценные призы от ASUS и Intel. &lt;p&gt; Кроме того, во время акции будут проводиться викторины и лотереи с подарками. Среди самых активных участников мероприятия разыграют главные призы – нетбук и ноутбук.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/asus_organizuet_turnir_v_gorbushkinom_dvore/2010-05-11-263</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/asus_organizuet_turnir_v_gorbushkinom_dvore/2010-05-11-263</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 14:00:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>У Codemasters украли сотрудников</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/355/ec3fdc/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Издатели часто судятся из-за своей интеллектуальной собственности. Однако Codemasters, похоже, решила основать новую традицию – она обвинила конкурентов в краже сотрудников. &lt;br /&gt; Представители Codemasters подали в суд иск против молодой конторы Playground Games, в которую перешли полтора десятка сотрудников британской компании, в том числе и один из ее основателей – Николас Вилрайт. &lt;p&gt; Codemasters утверждает, что конкуренты переманили состоявшуюся команду разработчиков, приложившую руку к нескольким хитам, которая унесла с собой некие наработки, использованные для создания одной из гоночных игр для Playground Games. Теперь издатели хотят через суд получить компенсацию за неполученную прибыль.</description>
			<content:encoded>Издатели часто судятся из-за своей интеллектуальной собственности. Однако Codemasters, похоже, решила основать новую традицию – она обвинила конкурентов в краже сотрудников. &lt;br /&gt; Представители Codemasters подали в суд иск против молодой конторы Playground Games, в которую перешли полтора десятка сотрудников британской компании, в том числе и один из ее основателей – Николас Вилрайт. &lt;p&gt; Codemasters утверждает, что конкуренты переманили состоявшуюся команду разработчиков, приложившую руку к нескольким хитам, которая унесла с собой некие наработки, использованные для создания одной из гоночных игр для Playground Games. Теперь издатели хотят через суд получить компенсацию за неполученную прибыль.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/u_codemasters_ukrali_sotrudnikov/2010-05-11-262</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/u_codemasters_ukrali_sotrudnikov/2010-05-11-262</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 13:59:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видеоигры угрожают демократии</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/355/699453/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Президент США Барак Обама продолжает критиковать видеоигры. Выступая перед студентами университета в Хэмптоне, штат Вирджиния, он заявил, что развитие консолей и игровой индустрии не помогает повышать уровень образования в стране. &quot;Из-за iPod, iPad, Xbox и PlayStation новая информация превращается в средство развлечения, а не в мощный инструмент совершенствования своих знаний&quot;, – сказал Обама. &lt;p&gt; Более того, президент США усмотрел в видеоиграх угрозу стране и демократии. &quot;Все это оказывает на вас большое давление. Более того, это оказывает давление на наше государство и демократию&quot;, – добавил Барак Обама. &lt;p&gt; Заметим, что президент США не в первый раз критикует видеоигры. В прошлом году он уже успел обвинить их в создании угрозы здоровью американцев, которые сидят перед телевизором, а не проводят время за активными играми на свежем воздухе.</description>
			<content:encoded>Президент США Барак Обама продолжает критиковать видеоигры. Выступая перед студентами университета в Хэмптоне, штат Вирджиния, он заявил, что развитие консолей и игровой индустрии не помогает повышать уровень образования в стране. &quot;Из-за iPod, iPad, Xbox и PlayStation новая информация превращается в средство развлечения, а не в мощный инструмент совершенствования своих знаний&quot;, – сказал Обама. &lt;p&gt; Более того, президент США усмотрел в видеоиграх угрозу стране и демократии. &quot;Все это оказывает на вас большое давление. Более того, это оказывает давление на наше государство и демократию&quot;, – добавил Барак Обама. &lt;p&gt; Заметим, что президент США не в первый раз критикует видеоигры. В прошлом году он уже успел обвинить их в создании угрозы здоровью американцев, которые сидят перед телевизором, а не проводят время за активными играми на свежем воздухе.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/videoigry_ugrozhajut_demokratii/2010-05-11-261</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/videoigry_ugrozhajut_demokratii/2010-05-11-261</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 13:59:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Одноразовый&quot; мультиплеер в играх ЕА</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/355/739835/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Electronic Arts нашла еще один относительно честный способ отъема денег у покупателей. Компания объявила, что в новых проектах от EA Sports будет введена система Online Pass. Вместе с каждой новой копией игры будет идти одноразовый пароль, который позволит разблокировать доступ к сетевому режиму, дополнительному контенту, расширенной статистике, достижениям, турнирам и т.д. – список будет зависеть от конкретной игры. &lt;p&gt; Тем, кто купит подержанную копию игры (или просто возьмет ее у товарища), за новый код придется выложить $10 либо попрощаться с мультиплеером. Система Online Pass дебютирует в симуляторе Tiger Woods PGA Tour 11, который выйдет в июне. Пока пароли для мультиплеера понадобятся только покупателям игр EA Sports, выходящих на PlayStation 3 и Xbox 360.</description>
			<content:encoded>Electronic Arts нашла еще один относительно честный способ отъема денег у покупателей. Компания объявила, что в новых проектах от EA Sports будет введена система Online Pass. Вместе с каждой новой копией игры будет идти одноразовый пароль, который позволит разблокировать доступ к сетевому режиму, дополнительному контенту, расширенной статистике, достижениям, турнирам и т.д. – список будет зависеть от конкретной игры. &lt;p&gt; Тем, кто купит подержанную копию игры (или просто возьмет ее у товарища), за новый код придется выложить $10 либо попрощаться с мультиплеером. Система Online Pass дебютирует в симуляторе Tiger Woods PGA Tour 11, который выйдет в июне. Пока пароли для мультиплеера понадобятся только покупателям игр EA Sports, выходящих на PlayStation 3 и Xbox 360.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/odnorazovyj_multipleer_v_igrakh_ea/2010-05-11-260</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/odnorazovyj_multipleer_v_igrakh_ea/2010-05-11-260</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 13:59:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Судьба Alan Wake в руках фанатов</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/355/001e17/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Представители Remedy рассказали, что уже готовят полноценное продолжение Alan Wake, которое они по аналогии с телесериалами называют вторым сезоном. Сценарий сиквела уже давно написан, а студия готова приступить к разработке, однако есть одно но. &lt;p&gt; Окончательное решение о выпуске второго сезона Alan Wake в Remedy примут лишь после тщательного изучения отзывов покупателей и результатов продаж оригинальной игры. Конечно, столь ожидаемый проект вряд ли провалится, но Remedy хочет действовать наверняка и, возможно, внести во второй сезон какие-то коррективы на основании отзывов о первой части. &lt;p&gt; Напомним, что на территории Европы продажи Alan Wake начнутся уже на этой неделе.</description>
			<content:encoded>Представители Remedy рассказали, что уже готовят полноценное продолжение Alan Wake, которое они по аналогии с телесериалами называют вторым сезоном. Сценарий сиквела уже давно написан, а студия готова приступить к разработке, однако есть одно но. &lt;p&gt; Окончательное решение о выпуске второго сезона Alan Wake в Remedy примут лишь после тщательного изучения отзывов покупателей и результатов продаж оригинальной игры. Конечно, столь ожидаемый проект вряд ли провалится, но Remedy хочет действовать наверняка и, возможно, внести во второй сезон какие-то коррективы на основании отзывов о первой части. &lt;p&gt; Напомним, что на территории Европы продажи Alan Wake начнутся уже на этой неделе.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/sudba_alan_wake_v_rukakh_fanatov/2010-05-11-259</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/sudba_alan_wake_v_rukakh_fanatov/2010-05-11-259</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 13:58:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обама возрождает договор с Россией о ядерной энергетике</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wscdn.bbc.co.uk/worldservice/assets/images/2010/05/11/100511011057_ObamaMedvedev_466x262_nocredit.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;Президент США Барак Обама вновь направил на рассмотрение в конгресс договор о сотрудничестве между Россией и США в сфере гражданской ядерной энергетики. &lt;p&gt; Так называемое &quot;соглашение 123&quot;, подписанное в 2007 году, было отозвано из конгресса Джорджем Бушем в сентябре 2008 года из-за военного конфликта между Россией и Грузией. &lt;p&gt; Договор был призван снять ограничения на торговлю ядерным топливом, введенные во времена холодной войны, открыть для России американский ядерный рынок и обеспечить американским компаниям доступ к российским урановым месторождениям. &lt;p&gt; чПо словам Обамы, возобновление рассмотрения этого соглашения конгрессменами оправдано, учитывая конструктивную позицию Москвы по иранской проблеме. &lt;p&gt; В своем письме, направленном в американский конгресс, президент США пишет: &quot;Уровень и масштабы американо-российского сотрудничества по Ирану достаточны для того, чтобы оправдать возвращение к этому соглашению в конгрессе&quot;. &lt;p&gt; &quot; Я решил, что реализация предложенного соглашения будет способствовать общей безопасности и не подвергнет риску возможности обороны&quot;, - заявил Барак Обама. &lt;p&gt; Утверждение американскими законодателями международных соглашений о сотрудничестве в области мирного атома согласно закону об атомной энергии 1954 года проходит по упрощенной процедуре.</description>
			<content:encoded>Президент США Барак Обама вновь направил на рассмотрение в конгресс договор о сотрудничестве между Россией и США в сфере гражданской ядерной энергетики. &lt;p&gt; Так называемое &quot;соглашение 123&quot;, подписанное в 2007 году, было отозвано из конгресса Джорджем Бушем в сентябре 2008 года из-за военного конфликта между Россией и Грузией. &lt;p&gt; Договор был призван снять ограничения на торговлю ядерным топливом, введенные во времена холодной войны, открыть для России американский ядерный рынок и обеспечить американским компаниям доступ к российским урановым месторождениям. &lt;p&gt; По словам Обамы, возобновление рассмотрения этого соглашения конгрессменами оправдано, учитывая конструктивную позицию Москвы по иранской проблеме. &lt;p&gt; В своем письме, направленном в американский конгресс, президент США пишет: &quot;Уровень и масштабы американо-российского сотрудничества по Ирану достаточны для того, чтобы оправдать возвращение к этому соглашению в конгрессе&quot;. &lt;p&gt; &quot; Я решил, что реализация предложенного соглашения будет способствовать общей безопасности и не подвергнет риску возможности обороны&quot;, - заявил Барак Обама. &lt;p&gt; Утверждение американскими законодателями международных соглашений о сотрудничестве в области мирного атома согласно закону об атомной энергии 1954 года проходит по упрощенной процедуре.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/obama_vozrozhdaet_dogovor_s_rossiej_o_jadernoj_ehnergetike/2010-05-11-258</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/obama_vozrozhdaet_dogovor_s_rossiej_o_jadernoj_ehnergetike/2010-05-11-258</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 13:38:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Блиц-новости</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/355/1ae63d/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Краткие новости дня: &lt;p&gt; Экспериментальный режим Realism Versus в Left 4 Dead 2 стал постоянным. &lt;br /&gt; Ubisoft сообщила, что число проданных копий танцевальной игры Just Dance вплотную приблизилось к отметке в 3 миллиона. &lt;br /&gt; Nintendo заявила о намерении усилить защиту от пиратства в новой портативной консоли 3DS.</description>
			<content:encoded>Краткие новости дня: &lt;p&gt; Экспериментальный режим Realism Versus в Left 4 Dead 2 стал постоянным. &lt;br /&gt; Ubisoft сообщила, что число проданных копий танцевальной игры Just Dance вплотную приблизилось к отметке в 3 миллиона. &lt;br /&gt; Nintendo заявила о намерении усилить защиту от пиратства в новой портативной консоли 3DS.</content:encoded>
			<link>https://111km.clan.su/news/blic_novosti/2010-05-11-257</link>
			<dc:creator>o_Ox1</dc:creator>
			<guid>https://111km.clan.su/news/blic_novosti/2010-05-11-257</guid>
			<pubDate>Tue, 11 May 2010 08:59:39 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>